記者周之鼎/台北報導
日本遊戲大廠任天堂於昨(10/31)日公開截至今年9月的上季財報,無論營收與營利都優於市場預期,4~9月營收年增173.4%,為3740.4億日圓。營業利益為399.6億日圓,相較於一年前同期的虧損59.5億日圓。淨利年增34.5%,為515億日圓。
雖然任天堂較晚踏入手遊市場,但在本次財報中可以看到,任天堂僅靠著《超級瑪利歐酷跑》和《聖火降魔錄英雄》兩款,就創造了179億的營收。雖然《超級瑪利歐酷跑》的營收並非非常高,但仍創造了全球兩億次的下載,並且從中學到了許多關於手遊的經驗
在掌機的部分,令人驚訝的是3DS系列並未受到Nintendo Switch的推出而產生排擠效應,在北美與歐洲雖然銷量略遜於去年,但跌幅不大,仍繳出了286萬台的銷量,軟體銷售甚至超過了2016年。甚至日本本土由於國民RPG《勇者鬥惡龍11》的帶動,主機本體銷量甚至好過去年同期的表現。
而新主機Nintendo Switch則持續維持高檔,三月發售至今已經銷售出763萬台,憑藉著《薩爾達傳說:曠野之息》、《瑪利歐賽車8 豪華版》與《漆彈大作戰2》等本家作品,軟體銷量達到了2202萬套(累積銷售2748萬套),任天堂同時在財報中表示已經努力增產Swtich,因此未來的銷量仍可樂觀預估。
由於適逢感恩節與聖誕節,第四季過往就是遊戲機的傳統最大旺季。任天堂在第四季也預期將有極好的表現,首先迷你超級任天堂的上市與Switch仍持續熱銷,迷你超任依據財報顯示,目前推估已售出200萬台,而任天堂最大招牌「瑪利歐」的Switch新作《超級瑪利歐 奧德賽》僅3日就售出200萬套。12月還有RPG大作《異域神劍2》接棒,在手遊市場,任天堂也將於11月推出免費遊戲《動物之森》,3DS則有《精靈寶可夢 究極之日/究極之月》壓陣,無疑第四季將是任天堂持續衝高營收的一季。
任天堂也在財報中宣布,去年造成瘋搶的「迷你任天堂」將於2018年再次上市。任天堂則期待Nintendo Switch可以在發售一年,也就是明年3月時達成1600萬台的目標。
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